根据玩家们在论坛上反馈的心得 大多数人成长的契机都在第一次死亡之后 无论是对于游戏的理解还是对于战斗的经验 都会在三天之后的重生得到升华 恐怕100号避难所的设计者都没有想到 五十多年后的人们会玩得这么大 不过也多亏了这张底牌 100号避难所没有在废土纪元56年变成一座蓄水池 虽然活跃在这一带的掠夺者已经死的死。逃的逃但异种的威胁仍然是存在着的 尤其是湖水漫灌的四新区 这一带仍然活跃着数量庞大且致命的节肢类动物 详情
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